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[Risolto] Oggetto avvistato in Brasile tra Itumbiara e Arapora

Ultimo Aggiornamento: 23/11/2013 13:09
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[IMG]http://i47.tinypic.com/vgr2v7.png[/IMG]
Utente Esperto
23/11/2013 12:54

Re:
All'ottima spiegazione di Insider, aggiungerei che l'80% dei videomontaggi realizzati in CGI amatoriale che spesso venegono spacciati per reali hanno tutti in comune un particolare. Se è un montaggio digitale con ripresa reale ed oggetto UFO aggiunto in post produzione, spesso vedrai un ambiente con ripresa sempre sulla linea dei 180 gradi orizzontale ma quasi mai a 360°. La fortuna pero' di questi video è che essendo realizzati sempre con ufo a distanza, non necessitano quindi di movimenti della cam tridimensionali, il che complicherebbe di gran lunga poi, l'aggiunta dell'oggetto in uno spazio a 360°. Quindi i grafici preferiscono spesso ricostruire l'intero ambiente circostante in 3d per avere chiari i punti di riferimento da posizionare su movimenti tracciati da una cam reale in 3D. Utilizzo di greenscreen con punti di posizione da riportare su cam virtuale etc etc...Ma qui si entra nel complicato. L'esempio di Insider mostra un motion tracking base che ti premette di registrare i movimenti della cam per poi assegnarli al testo train. Questo va bene ma soltanto per registrazione in 2D. Per il 3D si utilizzano altri tracker che con algoritmi molto complessi, riescono a registrare anche i movimenti in 3D della ripresa. Vedi Mocha, Camera Tracker, Bonjour ed altri. Dal video che ti posto puoi notare che sul tavolo ci sono punti di posizione. Sono quelli che il tracker utilizzerà per registrare il movimento in 3d della ripresa ed assegnarlo poi alle lettere tridimensionali elaborarate in software 3D ed oggi anche in 2D tramite plugin specifici. Ottima metodologia utilizzata anche in cinematografia.
Il secondo video non utilizza punti di posizione ma si è affidato interamente al tracciamento del software. Questa soluzione però per quanto più veloce e comunque ottima, spesso produce i cosidetti "traballamenti" e cioè errori del software nell'elaborare la perfetta fluidità di movimento. Ed il tracciamento che vedi del video hole, non ha nulla a che vedere con il video della macchiolina digitale del video postato qui in articolo. Quello dell'ufo in articolo è molto più semplice da realizzare. Basta un tracciamento base ed aggiungere una qualunque cosa, anche una pennellata, con buona correzione colore per fonderlo nel panorama e farlo sembrare un oggetto tridimensionale.
[SM=g1950677]




Scusa l'essere stato prolisso e ti lascio al terzo simpatico video, che inoltre è anche in tema.



Adreno-cromo, 23/11/2013 11:41:

Ok chiaro!
in poche parole il sobbalzare dell'"UFO" è coerente col sobbalzare della telecamera? Diciamo vanno a ritmo mentre non si muove l'oggetto rispetto al contesto se si ferma anche la telecamera?
Perchè nel piccolo riquadro sopra questo non si notava




[Modificato da fire1969 23/11/2013 13:01]
23/11/2013 13:03

Adreno-cromo, 23/11/2013 11:41:

Ok chiaro!
in poche parole il sobbalzare dell'"UFO" è coerente col sobbalzare della telecamera?

Sì, il concetto di base è questo.


Diciamo vanno a ritmo mentre non si muove l'oggetto rispetto al contesto se si ferma anche la telecamera?

Se l'oggetto digitale è inserito in una inquadratura mossa ed il motion-tracking non è perfetto, stabilizzato il video noterai sempre sobbalzare l'oggetto in relazione ai movimenti dell'inquadratura.


Perchè nel piccolo riquadro sopra questo non si notava

Se ti riferisci alla gif postata da fire il sobbalzo è evidente. L'ulteriore esempio è anche nell'altro topic del prisma piramidale, la cui inquadratura stabilizzata ha permesso in modo inequivocabile di confermare la natura posticcia dell'oggetto inserito in post-produzione.


Edit: ti propongo qui l'evidente errore sul prisma piramidale dove noterai che i sobbalzi dell'oggetto digitale sono quasi sincronizzati con i movimenti dell'inquadratura (stabilizzata) deducibili dal logo sovrimpresso in alto a dx

[IMG]http://oi42.tinypic.com/2r47h1c.jpg[/IMG]
[Modificato da _INSIDER_ 23/11/2013 13:24]
23/11/2013 13:09

Leggo ora l'intervento di fire, ottimo come sempre ma come ha lui stesso precisato si vanno a toccare tecnicismi di non immediata comprensione finchè uno non prova sbattendoci la testa... [SM=g3061192]
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